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Do it! 깡샘의 안드로이드 앱 프로그래밍 with 코틀린

친절한 문법 설명 + 19개 실습 예제로 배우는 모바일 앱 개발 | 개정판
Do it! 시리즈
강성윤 저자(글)
이지스퍼블리싱 · 2025년 02월 01일
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10점 중 10점
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Do it! 깡샘의 안드로이드 앱 프로그래밍 with 코틀린 상세 이미지
안드로이드 분야 도서 1위! 개정 4판 출간!
20여 년간 현업과 강의 현장에서 쌓은 ‘깡샘’의 개발 노하우를 배워 보자!
안드로이드 분야 1위 도서인 《Do it! 깡샘의 안드로이드 앱 프로그래밍 with 코틀린》이 개정4판으로 출간됐습니다. 이번에는 안드로이드 15(바닐라아이스크림)를 기준으로 달라진 안드로이드 개발 과정을 담아 개정했으며, 실습 소스 코드를 업데이트했을 뿐만 아니라 제트팩 컴포즈와 같이 ‘요즘’ 개발 트렌드를 반영한 내용을 추가해 책의 완성도를 한층 높였습니다.
이 책은 코틀린 언어로 안드로이드 앱을 개발하는 전 과정을 다루었습니다. 코틀린 문법이 어렵게 느껴진다면 이 책의 ‘둘째마당’에서 코틀린의 핵심 개념을 친절하게 설명하고 있으니 안심하세요! 또한 앱의 첫 화면 설계부터 이벤트 처리, 알림, 데이터베이스, 위치 정보 활용, 네트워킹, 파이어베이스 연동 등 자주 쓰는 기능을 직접 만들기 때문에 안드로이드 앱의 구조와 개발 방식을 자연스럽게 익힐 수 있습니다. 이 책은 IT 업계의 명강사인 ‘깡샘’의 강의 노하우를 담아 이론과 실습을 분리해 구성해서 강의 교재로도 손색이 없습니다. 또한 우리가 한번쯤 사용해 본 기능을 실습 주제로 다뤄 독자들이 흥미를 잃지 않고 끝까지 학습할 수 있습니다.

이 책의 총서 (120)

작가정보

저자(글) 강성윤

IT 전문 강사이자 개발자인 저자는 멀티캠퍼스, 삼성전자, 쿠팡, 농심데이터시스템 등 여러 교육 기관과 기업에서 강의해 왔습니다. 체계적인 문법과 실전 코딩을 병행하는 확실한 IT 교육 철학으로 소문난 명강사이며 일선에서 애플리케이션 개발과 컨설팅도 하고 있습니다. 스프링 프레임워크와 노드제이에스를 중심으로 모바일 앱과 자바스크립트 프레임워크 등 최근 IT 업계에 필요한 기술을 다방면으로 구사하는 실력자입니다. 특히 안드로이드와 아이오닉, 리액트 네이티브, 플러터 등 모바일 앱 분야에 관심을 가지고 개발과 강의를 이어가고 있습니다.

저서
• 《Do it! 깡샘의 안드로이드 앱 프로그래밍 with 코틀린》(이지스퍼블리싱, 2025)
• 《Do it! 깡샘의 플러터&다트 프로그래밍》(이지스퍼블리싱, 2023)
• 《깡쌤의 안드로이드 프로그래밍 with 자바》(쌤즈, 2022)

온라인 강의 사이트
• 주식회사 쌤즈(www.ssamz.com)

목차

  • =============================
    첫째마당 | 안드로이드 앱 개발 준비하기
    =============================
    01장 개발 환경 준비하기
    __01-1 안드로이드 스튜디오 설치하기
    __01-2 첫 번째 앱 만들기
    __01-3 앱 실행하기
    __01-4 앱 출시하기

    02장 안드로이드 앱의 기본 구조
    __02-1 안드로이드 소개
    __02-2 안드로이드 앱 개발의 특징
    __02-3 앱 구성 파일 분석

    =============================
    둘째마당 | 코틀린 이해하기
    =============================
    03장 코틀린 시작하기
    __03-1 코틀린 언어 소개
    __03-2 변수와 함수
    __03-3 조건문과 반복문

    04장 코틀린 객체지향 프로그래밍
    __04-1 클래스와 생성자
    __04-2 클래스를 재사용하는 상속
    __04-3 코틀린의 클래스 종류

    05장 코틀린의 유용한 기법
    __05-1 람다 함수와 고차 함수
    __05-2 널 안전성

    =============================
    셋째마당 | 앱의 기본 기능 구현하기
    =============================
    06장 뷰를 이용한 화면 구성
    __06-1 화면을 구성하는 방법
    __06-2 뷰 클래스
    __06-3 기본적인 뷰 살펴보기
    __06-4 뷰 바인딩
    __06-5 카카오톡 비밀번호 확인 화면 만들기 [Do it! 실습]

    07장 뷰를 배치하는 레이아웃
    __07-1 선형으로 배치 ― LinearLayout
    __07-2 상대 위치로 배치 ― RelativeLayout
    __07-3 겹쳐서 배치 ― FrameLayout
    __07-4 표 형태로 배치 ― GridLayout
    __07-5 계층 구조로 배치 ― ConstraintLayout
    __07-6 전화 앱의 키패드 화면 만들기 [Do it! 실습]

    08장 사용자 이벤트 처리하기
    __08-1 터치와 키 이벤트
    __08-2 뷰 이벤트
    __08-3 시계 앱의 스톱워치 기능 만들기 [Do it! 실습]

    09장 리소스 활용하기
    __09-1 리소스의 종류와 특징
    __09-2 리소스 조건 설정
    __09-3 폰 크기의 호환성
    __09-4 메신저 앱의 인트로 화면 만들기 [Do it! 실습]

    10장 다이얼로그와 알림 이용하기
    __10-1 API 레벨 호환성 고려하기
    __10-2 퍼미션 설정하기
    __10-3 다양한 다이얼로그
    __10-4 소리와 진동 알림
    __10-5 알림 띄우기
    __10-6 카카오톡 알림 만들기 [Do it! 실습]

    =============================
    넷째마당 | 구글의 라이브러리로 화면 구성하기
    =============================
    11장 제트팩 라이브러리
    __11-1 제트팩과 androidx 소개
    __11-2 appcompat 라이브러리 ― API 호환성 해결
    __11-3 프래그먼트 ― 액티비티처럼 동작하는 뷰
    __11-4 리사이클러 뷰 ― 목록 화면 구성
    __11-5 뷰 페이저2 ― 스와이프로 넘기는 화면 구성
    __11-6 드로어 레이아웃 ― 옆에서 열리는 화면 구성
    __11-7 제트팩을 이용해 화면 만들기 [Do it! 실습]

    12장 머티리얼 라이브러리
    __12-1 앱바 사용하기
    __12-2 탭 레이아웃 ― 탭 버튼 구성
    __12-3 내비게이션 뷰 ― 드로어 화면 구성
    __12-4 확장된 플로팅 액션 버튼
    __12-5 머티리얼 라이브러리로 화면 구성하기 [Do it! 실습]

    =============================
    다섯째마당 | 컴포넌트 이해하기
    =============================
    13장 액티비티 컴포넌트
    __13-1 인텐트 이해하기
    __13-2 액티비티 생명주기
    __13-3 액티비티 ANR 문제와 코루틴
    __13-4 할 일 목록 앱 만들기 [Do it! 실습]

    14장 브로드캐스트 리시버 컴포넌트
    __14-1 브로드캐스트 리시버 이해하기
    __14-2 시스템 상태 파악하기
    __14-3 배터리 정보 앱 만들기 [Do it! 실습]

    15장 서비스 컴포넌트
    __15-1 서비스 이해하기
    __15-2 바인딩 서비스
    __15-3 백그라운드 제약
    __15-4 잡 스케줄러
    __15-5 MP3 재생 앱 만들기 [Do it! 실습]

    16장 콘텐츠 프로바이더 컴포넌트
    __16-1 콘텐츠 프로바이더 이해하기
    __16-2 안드로이드 기본 앱과 연동하기
    __16-3 카메라, 갤러리 앱과 연동하는 앱 만들기 [Do it! 실습]

    =============================
    여섯째마당 | 앱에 다양한 기능 추가하기
    =============================
    17장 저장소에 데이터 보관하기
    __17-1 데이터베이스에 보관하기
    __17-2 파일에 보관하기
    __17-3 공유된 프리퍼런스에 보관하기
    __17-4 개선된 할 일 목록 앱 만들기 [Do it! 실습]

    18장 네트워크 프로그래밍
    __18-1 스마트폰 정보 구하기
    __18-2 HTTP 통신하기
    __18-3 이미지 처리하기 ― Glide 라이브러리
    __18-4 뉴스 앱 만들기 [Do it! 실습]

    19장 위치 정보 활용하기
    __19-1 사용자 위치 얻기
    __19-2 구글 지도 활용하기
    __19-3 구글 지도 앱 만들기 [Do it! 실습]

    =============================
    일곱째마당 | 파이어베이스와 연동하기
    =============================
    20장 파이어베이스 연동과 인증 기능
    __20-1 파이어베이스 이해하기
    __20-2 파이어베이스 연동하기
    __20-3 인증 기능 이용하기
    __20-4 회원가입과 로그인 기능 만들기 [Do it! 실습]

    21장 파이어스토어, 스토리지, FCM
    __21-1 파이어스토어 데이터베이스
    __21-2 파이어베이스 스토리지
    __21-3 이미지 공유 앱 만들기 [Do it! 실습]
    __21-4 파이어베이스 클라우드 메시징
    __21-5 서버에서 보내는 알림 받기 [Do it! 실습]

    =============================
    여덟째마당 | 컴포즈 활용하기
    =============================
    22장 제트팩 컴포즈
    __22-1 컴포즈 이해하기
    __22-2 상태 다루기
    __22-3 컴포즈로 화면 구성하기
    __22-4 컴포즈로 뉴스 앱 만들기 [Do it! 실습]

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추천사

  • 저자의 오랜 강의 경험과 노하우를 곳곳에서 확인할 수 있었습니다. 안드로이드 앱을 처음 개발하거나 자바로 개발했던 사람이 봐도 좋을 내용이 많습니다. 이론으로 끝나지 않고 개발 현장에서 필요한 실무 역량을 기르고 싶다면 이 책을 추천하고 싶습니다.

  • 이 책은 모바일 앱 개발의 기본기뿐만 아니라 제트팩의 androidx 라이브러리도 상세하게 다루는 것이 장점입니다. 최신 안드로이드 기술을 잘 반영했으며 친절한 개념 설명이 돋보입니다. 코틀린 문법을 핵심만 쏙 뽑아서 설명한 점도 좋았습니다. 코틀린을 활용한 모바일 앱 개발을 체계적으로 공부할 수 있어서 입문자나 기본기를 더 탄탄하게 다지고 싶은 분께 추천합니다.

  • 이 책을 읽는 동안 마치 밀착 지도를 받는 느낌이었어요. 특히 신입일 때 헤맸던 내용이 [깡샘! 질문 있어요!]에 나와서 놀랐습니다. 개발 현장에서 바로 쓸 수 있는 좋은 팁이 많아서 꼭 추천하고 싶어요.

  • 안드로이드 앱 개발은 처음인데, 무엇보다 자주 사용하는 앱에서 보던 기능을 만들어서 흥미로웠습니다. 모든 실습이 단계별로 잘 정리돼 있어서 막히는 부분 없이 술술 진행했습니다.

기본정보

상품정보 테이블로 ISBN, 발행(출시)일자 , 쪽수, 크기, 총권수, 시리즈명을(를) 나타낸 표입니다.
ISBN 9791163036739
발행(출시)일자 2025년 02월 01일
쪽수 740쪽
크기
188 * 258 * 36 mm / 1599 g
총권수 1권
시리즈명
Do it! 시리즈

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