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코딩셰프의 플러터 맛집

입문자도 쉽게 도전할 수 있는 순한 맛+
코딩셰프 저자(글)
루비페이퍼 · 2024년 05월 28일
9.6
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코딩셰프의 플러터 맛집 상세 이미지
★★플러터 전문 채널 ‘코딩셰프’의 명강의를 그대로! ★★
다트부터 크로스 플랫폼 앱 구현까지 플러터를 맛있게 먹는 방법!
플러터계 일타강사! 코딩셰프의 명강의가 책으로 탄생했다. 수년간 오로지 플러터 분야 강좌만으로 수만 명의 구독자와 수백 만의 누적 조회수를 만든 바로 그 채널이다. 코딩셰프는 유튜브 채널을 통해 순한 맛(기초) 과정부터 매운맛(심화) 과정까지 체계적인 커리큘럼을 선보이며, 한 명의 플러터 입문자도 절대 포기하지 않고 끝까지 학습할 수 있도록 세심하게 설명한다. 이 책은 이러한 코딩셰프의 학습 철학과 플러터에 대한 신념을 모두 담았다.
《코딩셰프의 플러터 맛집》은 플러터를 처음 만난 입문자가 길을 잃지 않도록 프로그램 설치, 개발 환경을 설정하는 방법부터 하나씩 꼼꼼히 설명한다. 이어지는 이론 파트에서는 다트의 기초와 플러터 앱을 만들기 위한 핵심 문법은 물론, 다양한 위젯을 통해 플러터의 구성 요소를 실습과 함께 제대로 이해할 수 있도록 안내한다. 누구나 시원하게 소화할 수 있는 프로젝트 또한 든든하게 구성했다. 외부 패키지를 활용한 ‘사운드 앱’, 반응형 웹을 적용한 ‘로또 앱’, 실시간 날씨를 반영한 ‘날씨 앱’, 파이어베이스를 활용한 ‘로그인 앱’ 등을 구현해 볼 수 있다.
이미 플러터 학습자들 사이에서 소문난 맛집! 《코딩셰프의 플러터 맛집》을 통해 플러터를 맛있게 배워 보자.

작가정보

저자(글) 코딩셰프

플러터 전문 채널 ‘코딩셰프’의 운영자이자 프로그래머. 유튜브 채널을 통해 다트의 기초부터 플러터 심화 과정까지 체계적인 강의를 선보이며, 모든 구독자가 플러터 학습을 끝까지 완주할 수 있도록 쉽고 친절하게 안내한다.
_유튜브: youtube.com/@codingchef

목차

  • 01장 플러터 입문
    __1.1 플러터와 다트 이해하기
    __1.2 플러터에 관심을 가져야 하는 이유
    __1.3 설문 조사 결과로 본 플러터

    02장 윈도우 개발 환경 구축
    __2.1 자바 설치하기
    __2.2 개발 환경 구축하기
    __2.3 안드로이드 스튜디오 설치하기
    __2.4 첫 번째 프로젝트 만들기
    __2.5 ‘flutter doctor’ 활용하기
    __2.6 비주얼 스튜디오 코드 설치하기
    __2.7 프로젝트 실행하기

    03장 맥OS 개발 환경 구축
    __3.1 Flutter SDK 설치하기
    __3.2 안드로이드 스튜디오 설치하기
    __3.3 CocoaPods 설치하기
    __3.4 iOS 시뮬레이터 실행하기
    __3.5 맥 OS에서 비주얼 스튜디오 코드 설치하기

    04장 플러터의 핵심은 위젯이다!
    __4.1 위젯이란?
    __4.2 위젯은 레고 블록이다!
    __4.3 위젯 트리
    __4.4 상태의 정의
    __4.5 위젯의 종류

    05장 플러터를 위한 다트 기초 지식
    __5.1 객체, 클래스, 인스턴스
    __5.2 속성과 기능
    __5.3 변수와 인스턴스의 크기
    __5.4 클래스 만들기

    06장 플러터 왕초보 탈출하기
    __6.1 VS code 세팅하기
    __6.2 플러터 프로젝트 구성 이해하기
    __6.3 플러터 기본 코드 이해하기 1
    __6.4 플러터 기본 코드 이해하기 2
    __6.5 클래스와 위젯의 정체
    __6.6 Material design3 이해하기

    07장 캐릭터 카드 페이지 만들기
    __7.1 기본 위젯과 레이아웃의 구조 이해하기
    __7.2 앱 페이지 기본 구조 만들기
    __7.3 pubspec.yaml 파일을 통해 이미지 등록하기
    __7.4 Column 위젯 내에 자식 위젯 배치하기
    __7.5 Text 위젯 사용하기
    __7.6 crossAxisAlignment 속성과 Align 위젯
    __7.7 Row 위젯 사용하기
    __7.8 CircleAvatar 위젯 사용하기

    08장 Animal Sounds 앱 구현하기
    __8.1 앱의 구조 이해하기
    __8.2 main.dart 파일의 기본 코드 구성하기
    __8.3 AppBar 꾸미기
    __8.4 동물 이미지 배치하기
    __8.5 Animal Sounds 소리 구현하기

    09장 Stateless 위젯 vs Stateful 위젯
    __9.1 상속이란?
    __9.2 Stateless 위젯
    __9.3 엘리먼트 트리
    __9.4 Stateful 위젯

    10장 버튼과 라우트
    __10.1 플러터의 주요 버튼 다루기
    __10.2 라우트와 화면 이동

    11장 로그인 페이지와 코드 리팩토링
    __11.1 프로젝트 생성 및 구성
    __11.2 레이아웃 구성
    __11.3 flutter_animate 적용
    __11.4 TextField 위젯
    __11.5 코드 리팩토링
    __11.6 Container 위젯과 Boxfit 속성

    12장 반응형 레이아웃 앱
    __12.1 파일의 구성
    __12.2 Constraints 이해하기
    __12.3 로그인 앱에 반응형 레이아웃 적용하기
    __12.4 MediaQuery.of(context)
    __12.5 SingleChildScrollView 위젯

    13장 로또 앱 구현하기
    __13.1 조건문과 로그인 기능 구현
    __13.2 컬렉션 타입
    __13.3 로또 앱의 기능 구현
    __13.4 로또 앱 UI 개선
    __13.5 로또 앱 UI 완성
    __13.6 로또 앱에 반응형 레이아웃 적용하기

    14장 Future, async, await 알아보기
    __14.1 Future의 개념
    __14.2 비동기 방식
    __14.3 이벤트 루프
    __14.4 async와 await 키워드
    __14.5 try/catch 블록
    __14.6 앱에서 Future 출력하기
    __14.7 Stream과 StreamBuilder

    15장 날씨 앱 구현하기
    __15.1 API의 개념
    __15.2 OpenWeatherMap 사용하기
    __15.3 Geolocator 패키지 설치하기
    __15.4 initState() 메서드와 예외 처리
    __15.5 http 패키지 사용하기
    __15.6 JSON 데이터
    __15.7 코드 리팩토링
    __15.8 실시간 날씨 데이터 가져오기
    __15.9 화면에 날씨 데이터 출력하기
    __15.10 로딩 인디케이터 추가하기
    __15.11 날씨 앱 마무리하기

    16장 파이어베이스
    __16.1 파이어베이스 소개
    __16.2 로그인 앱과 파이어베이스 프로젝트 연동하기
    __16.3 firebase_auth 패키지 설치 및 이메일 인증 설정하기
    __16.4 회원 등록 페이지 생성 및 사인 업 기능 구현
    __16.5 로그인 기능 구현
    __16.6 로그아웃 기능 구현

    17장 상태 관리 입문
    __17.1 상태 관리의 의미
    __17.2 Provider 도구 알아보기

    _부록 ChatGPT와 프로그래밍의 미래

출판사 서평

★이 책의 핵심 내용★
1. 플러터 설치 및 다트 기초 지식 안내
-. 윈도우와 맥 환경에서 플러터 개발 환경 세팅하기
-. 다트와 위젯의 기초 지식 확립하기
-. 플러터 기본 코드 완벽하게 파악하기

2. 플러터 입문자도 쉽게 따라할 수 있는 앱 구현
-. 수준별로 세세한 설명과 함께 플러터 앱 만들기
-. 플러터의 핵심인 위젯의 심층 구조 이해하기
-. 비동기 방식으로 작동하는 앱 만들기

3. 상태 관리 입문과 ChatGPT
-. 상태 관리의 기초 개념 쌓기
-. 상태 관리 도구의 기초 사용법 익히기
-. ChatGPT와 개발자의 관계 이해하기


★이 책의 구성★
- 1~3장: 플러터 프레임워크와 향후 전망에 대한 소개를 담았습니다. 특히 플러터 개발 환경 구축은 플러터의 첫인상과도 같은 중요한 단계이므로 2, 3장에 걸쳐 단계별로 자세하게 설명하며, 각 장마다 코딩셰프 유튜브 채널과 연계하여 학습할 수 있습니다.

- 4~6장: 다트의 기초와 플러터 앱을 만들기 위한 핵심 문법들을 심도 있게 설명합니다. 프로그래밍을 처음 배우는 입문자를 위해 플러터 앱을 구성하는 기초 코드에 대해서 하나하나 알아봅니다. 유튜브 채널에서 많은 플러터 학습자에게 호평받았던 내용인 만큼, 플러터 앱을 이루는 기본 코드를 완벽하게 파악할 수 있습니다.

- 7~10장: 플러터에서 자주 사용되는 기초 위젯들과 위젯들을 활용한 레이아웃 구성 방법 등을 익힙니다. 플러터의 모든 것이라고 해도 과언이 아닌 Stateless 위젯과 Stateful 위젯을 깊이 있게 다룹니다. 또 플러터가 제공하는 다양한 버튼과 화면 이동에 대한 기본 개념 설명하고, 관련 위젯과 메서드를 사용해서 화면 이동 기능을 구현해 봅니다.

- 11~13장: 플러터 위젯과 다트 문법을 사용해서 다양한 실전 앱을 만듭니다. 11장에서는 수준 높은 애니메이션이 적용된 로그인 페이지 UI를 만들고, 12장에서는 기초적인 반응형 레이아웃 구현 방법을 알아봅니다. 그리고 13장에서는 로또 앱을 만들면서 일반적인 앱에서 빈번히 사용되는 기능들을 구현해 봅니다.

- 14~15장: 14장을 통해 비동기 방식으로 작동하는 앱에서 필수 요소인 Future 클래스와 async 및 await 키워드의 개념과 사용법을 학습합니다. 그리고 15장에서는 Future, async, await를 활용해서 내가 있는 지역의 날씨 정보를 보여주는 ‘날씨 앱’을 만들어 봅니다. 그리고 이 과정에서 JSON 데이터를 다루는 방법도 학습합니다.

- 16~17장: 로또 앱을 파이어베이스와 연동시켜서 회원 등록 및 로그인 기능을 구현해 봅니다. 17장에서는 상태 관리에 대한 기초 정의와 개념을 확실히 이해할 수 있도록 설명하고, 가장 보편적인 상태 관리 도구 중에 하나인 Provider를 사용한 기초적인 상태 관리의 구현 방법을 안내합니다.


★이 책의 대상 독자★
- 다트&플러터 이론부터 동영상 실습까지, 체계적인 강의가 필요한 학생 개발자
- 크로스 플랫폼 앱을 자유롭게 구현해 보고 싶은 초보 개발자
- 나만의 앱 서비스를 직접 제작, 론칭하고 싶은 1인 개발자



- 추천사 -
“국내 플러터계 최고의 일타 강사, 코딩셰프!” _@zs7*****
“플러터 5권의 책보다 훨씬 좋은 설명과 구성이 담겼어요” _@sunh****
“매일 코딩셰프님의 맛있는 플러터 요리를 꺼내 먹어요!” _@ink*****
“독자들이 궁금한 것, 원하는 것만 콕! 짚어서 알려 주는 명강의!” _@minj****

기본정보

상품정보 테이블로 ISBN, 발행(출시)일자 , 쪽수, 크기, 총권수을(를) 나타낸 표입니다.
ISBN 9791193083161
발행(출시)일자 2024년 05월 28일
쪽수 716쪽
크기
187 * 256 * 37 mm / 1544 g
총권수 1권

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/최고예요
플러터 배워야해서 서칭하다 주문했어요~ 아무래도 신상에다가 지루해보이지 않는 표지가 맘에 드네요! 유투브 강의도 연계되면 도움 될거 같고.
아직 받아보진 않았지만 받고 나면 열심히 공부할려구요 ㅋㅋ
그때까지는 놀고..
아.. 오늘 온다고 했던가 책…
10점 중 10점
/추천해요
"매우 추천합니다. 플러터는 계속해서 업데이트 되고 있어서, 아마 이 책처럼 최신 flutter version이 반영된 책은 찾기 어려울 것입니다."

저를 간단히 소개해 드리자면, 오랫동안 코딩셰프 채널을 통해 성장한 사람이며, flutter를 이용해서 이커머스, 푸드테크, 핀테크 앱을 출시해 보았으며, AI가 탑재된 웹 솔루션(국가사업 3억 원 규모)을 리드하여 개발한 이력이 있는 3년 차 개발자입니다.

이 책 안에는 상태관리 기법 뿐 아니라 서버리스 서비스인 firebase의 연동 방법에 대한 내용도 비교적 최신 버전으로 기술하고 있기 때문에, 간단한 회원가입부터 로그인, RESTful API에 대한 처리까지 학습하실 수 있습니다.

여기에서 더 나아간다면, Retrofit과 JsonSerializable/freezed를 통한 JSON 데이터의 직렬화/역 직렬화를 통해 보다 복잡한 데이터를 처리할 수 있을 것입니다. 또한, Clean Architecure 같은 개념을 자신의 프로젝트에 적용하여 유지보수성 및 확장성 향상 방법에 대한 고민도 해보실 수 있을 텐데요. 이러한 것들보다 가장 중요한 것이 바로 [기본기]라고 생각합니다.

그[기본기]를 배우기 위해 어떤 책을 구매해야 할지 고민 중이시라면 이 책을 추천합니다.
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10점 중 10점
/최고예요
현재 시중에 판매되고 있는 모든 플러터 입문 책 중에 최고라고 생각합니다. 왜냐하면, 빡대가리인 제가 끝까지 학습을 다했다는 겁니다. 플러터 입문자라면 진심으로 이 책을 추천합니다.
10점 중 10점
/최고예요
"플러터 초보자도 쉽게 따라할 수 있는 최고의 안내서!"

저는 플러터 개발자가 되기 위해 열심히 공부하고 있는 학생입니다. '코딩셰프'의 유튜브 채널을 통해 많은 도움을 받았었는데, 이번에 출간된 《코딩셰프의 플러터 맛집》을 읽고 정말 만족했습니다.

이 책은 플러터를 처음 접하는 사람들에게 정말 완벽한 안내서입니다. 책의 구성은 매우 체계적이며, 다트부터 크로스 플랫폼 앱 구현까지 단계별로 잘 설명되어 있어 초보자도 쉽게 따라 할 수 있습니다. 특히, 책에서 소개하는 다양한 프로젝트들(사운드 앱, 로또 앱, 날씨 앱, 로그인 앱)은 실제로 손에 잡히는 성과를 낼 수 있게 도와주어 공부에 큰 동기부여가 되었습니다.

플러터를 배울 때 막막했던 부분들을 이 책을 통해 쉽게 해결할 수 있었고, 코딩셰프님의 세심한 설명 덕분에 혼자서도 끝까지 학습할 수 있었습니다. 유튜브 강의를 책으로 옮겨놓은 듯한 생생한 느낌이 정말 좋았습니다. 플러터를 처음 접하는 분들께 강력히 추천드립니다!
10점 중 5점
/도움돼요
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